战争的高歌仍然所在大无畏的进行着,一遍又一遍的征唱着新时代的即将来临,请与彼此所望的一致,携同希望的色彩,用热血的青春与生命去铺架这一条通往未来的道路

[音乐特色] 这就是“繁荣昌盛”的战争进行曲,充满着令人感到欣快气息的游戏体验,很是让人迷醉于这一种“若得彷徨”的体验境界,可以说这次刷新的游戏所在体验当中的高度。

[人物特色] 1.帝国的守望,骑士的肩负,“褓俜为凯”的表现在人物形象的设计之上,以突出这一种“尊贵与荣耀”的象征,把人物的内在,高标在这一种精神的表现当中。

2.人物的“设计成份”当中,联入了一些来自于“幻想产物”当中的游戏色彩,很符合于游戏这一个时代表现的,增加了这款游戏的体验乐趣。

3.个别的人物设计,有一些偏于福利向的性质选择,所以这一种游戏的色彩体验,会因为这一种人物的特色,而变得更加的具有一种浑然所味的娱乐体验。

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恶魔降临生灵涂炭,看着昔日的家园被无情的摧毁,看着那昔日的“故人”一个个的离我们而去,心中的不甘和自卑油然而生,玩家做的就是要帮助我们的主角一步步壮大自己的实力,一步步成长,一步步踏上巅峰消灭敌人,重见昔日的家园。

[玩法] 游戏中玩家将扮演一个肩负重要使命的少年,玩家所做的就是要挑战游戏的副本模式,获得装备使自己的战斗力,获得经验使自己提升等级;游戏的玩法看起来就是比较乏味的,因为不停地刷副本,总会产生厌恶和烦躁之感。

[画面] 游戏的画面看起来就不是很完美了,粗糙的风格和单调的点缀加上混乱的大陆风格,使游戏看起来杂乱无章,画风采用自然元素为主题风格使游戏看起来丰富多彩。

[不足之处] 游戏的不足就是玩法过于单调,玩家长时间玩游戏会感到无聊,没有成就感,即使有那也过于遥远。


[玩法] 没有什么太新颖的地方,基本上跟老套路一样,前面做一下剧情关卡,后面就全靠刷副本,才能快速提高战斗力。但是建议玩家不要一直刷副本,因为副本到了后面的奖励不是特别丰厚,还不如去找悬赏的任务做,虽然做的比较困难但是奖励挺好的。然后就是初始装备不要升级的太高,因为玩家要时刻明白自己后面能拿到一些好装备的,存着一些金币或者道具升级后面的装备才是硬道理,说白了就是凡事留一些资源之类的,以防不时之需嘛。

[不足之处] 画面感比较差,特别是在打斗的时候,显得攻击的不是特别的流畅。然后就是,由于角色只有普攻这一种攻,没有其他攻击的方式。所以说希望能添加一些技能,从而提高游戏的可玩性。


游戏简介

《伏魔记》是一款经典放置类角色扮演游戏。游戏中玩家扮演从村庄中走出的一位战士。火焰军团降临,家园被毁,主角是否能够夺得真神遗留的神器,打败火焰军团,重建家园,世界的命运将如何发展!